每一間空屋,剛交屋的時候,都是一張白紙
設計師拿到的,是空蕩蕩的隔間、外露的管線、灰色的水泥地、與一面面還沒被定義的牆。同一張白紙,可以變成奶油風、可以變成胡桃沉穩、可以變成診所、可以變成商業空間——取決於設計師怎麼想,以及他願不願意把想法說清楚。
這篇文章想分享的,是琢木在彰化、台中、南投、雲林承接室內設計案件時,從一間空屋走到完工渲染圖的完整工作流。我們會以一個 30 坪三房新成屋為主軸,說明每一個階段在做什麼、為什麼這樣做,以及——為什麼我們選擇這樣做,而不是業界另一條更省事的路。
很多屋主第一次找室內設計師,最大的疑問都是:你們到底在做什麼?為什麼設計費要這個價錢?這篇文章不是要替設計費辯護,而是把整個工作流的內部運作攤開來看。看完之後,你會更清楚——你在選的不是一間「裝潢公司」,是一個「替你思考整個空間的人」。
這個案子是配合屋主的第二案。他想暫時自住,但更長遠的計畫,是把這個家留給即將大學畢業的孩子。所以這次,我們跳脫了平常為他做的木質沉穩風格,改用比較流行的元素搭配個性,讓空間能跟著下一代一起長大。
底下我們會一步一步公開這個案子的工作流——丈量、彩色平面、白模、貼圖、完整渲染、6 個關鍵設計決策、動態漫遊。文章最後,我們也會放上其他四個彰化、台中案場的 3D 對照完工現場,讓你看到——這套工作流不是只用在一個案子,而是琢木對每一個案子的標準。
我們的風格可以多變,不變的是——
人來領導空間,不是擺在空間裡的紙娃娃。
── 從這個 30 坪三房新成屋的工作流開始 ──
丈量:不只是量尺寸,是讀懂這個空間的所有條件
第一次到現場,設計師要做的不只是拉皮尺。樑柱在哪、管線怎麼走、採光從哪一面進來、窗外的景色是城市還是雜亂的後巷、屋主的生活習慣與家庭結構——這些資料,都在這一次蒐集完。後續所有的平面、3D、施工圖,都建立在這一次的觀察與紀錄上。
這個案子的現況是新成屋毛胚交屋,天花板有外露的消防與水管管線需要整合處理;落地窗採光充足,高樓層的城市景觀是空間亮點;客餐廳是長形格局,動線與視覺延伸是規劃重點;廚房空間有限,放進冰箱之後幾乎沒有額外的收納——這個收納問題,會直接影響到後面玄關區域的設計決策。
新成屋不就是直接搬進去就好嗎?為什麼還要這麼仔細看每個角落?
新成屋雖然乾淨,但建商給的格局是「平均值」——適合大多數家庭、不會踩雷,但不會為「你的生活」量身設計。丈量這一步,就是把你的家、你的生活方式、你未來十年想怎麼過,全部變成可執行的資料。
平面圖:對屋主說人話,對工班說專業話
同一個空間,需要好幾種不同的圖——因為每一張圖,是給不同的人看的
很多屋主第一次看到 CAD 平面圖,會卡在一個地方:那是一張黑底白線的圖,全是細細的線條與符號,沒有顏色。那張圖是設計師工作用的,不是給屋主看的。
琢木的做法是——把 CAD 線稿上色,做成彩色平面圖,給屋主在會議桌上討論。這張彩色平面,會清楚標示每一個空間的用途、家具的位置、收納的分配、動線的走向。你不需要學會看 CAD,看著彩色平面就能想像未來的家會長什麼樣子。
彩色平面圖只給屋主在會議桌上看,工班不看這個。工班需要的是另一套——尺寸、剖面、立面、五金、收邊細節都標清楚的施工圖。對屋主提供看得懂的資訊,對工班提供能執行的依據——這是設計師的雙語能力,也是專業的分水嶺。
彈性規劃:小臥室的兩種未來可能
這個案子的小臥室,現階段規劃為更衣室——使用 IKEA 活動式衣架系統,無需鑽孔、可自由調整、未來零拆除就能整組移出。等到孩子大學畢業要回來住,加裝捲簾區隔隱私,就能直接還原成獨立房間。我們同時提供兩個床位方案——橫向擺與縱向擺——讓屋主提前決定喜歡哪一種,未來床搬進來不用再動格局。
家是會跟著人生階段變動的。孩子幾歲、長輩會不會搬進來、工作型態會不會改變——這些事情五年後可能都不一樣。一個好的設計,不是把現在塞滿,是把未來留下來。我們在規劃階段就把這些可能性畫出來,讓屋主提前決定哪些動線要保留彈性。這樣未來真的需要改的時候,不用打掉重練,只要做小範圍調整就好。
3D 模擬:讓屋主、設計、施工,有一張共同的畫面
業界目前提案有兩條路。第一條:用「網路找來的參考圖片」組合提案——A 圖借電視牆、B 圖借餐桌、C 圖借臥室,拼成一個「大概是這樣」的提案。這條路的優勢是效率快,可以快速在初期就篩選出「有沒有預算」的屋主。
第二條路是琢木選的——自己畫 3D。我們有自己的 3D 團隊,每個案子都從建模開始,做到完整渲染,不外包。這條路前期慢、成本高,但長遠對屋主、對施工、對我們自己都是更好的選擇。
參考圖片組合也很漂亮啊,反正都是讓我看效果,差在哪?
差別在於——參考圖片裡的家是「別人家」,3D 模擬出來的是「你家」。你家的樑柱、你家的窗戶、你家的動線、你家的真實尺寸——一張組合圖無法回答這些。當你站在現場,發現「實際看起來不太一樣」,那個落差就是組合圖無法承擔的代價。
3D 工序公開:白模 → 貼圖模擬 → 完整渲染
琢木的 3D 工序,分成三個階段。每一個階段的目的不同,做完一階段才會進入下一階段——這個順序顛倒了,後面修起來成本很高。
白模 · 確認量體與空間感
第一階段不上材質、不上顏色,純粹用白色幾何呈現空間量體。目的是先確認天花板高度、櫃體比例、動線是否順暢——這時候改最便宜,因為還沒花心力在材質上。
貼圖模擬 · 材質與比例的研究
白模通過後,開始進入材質階段。這時候設計師會研究材質的比例、色彩搭配、光影走向——一面牆用石材還是塗料、地板紋路怎麼走、櫃體的木皮顏色——每一個決定,都會影響最後的空間氛圍。
完整渲染 · 屋主真正看到的提案
材質確認後,才會進入最後的完整渲染。這時候燈光、反射、軟件、傢俱、配飾全部到位——屋主看到的,是接近完工後的真實樣貌。3D 渲染做到這個程度,等到實際施工,現場與 3D 的差異會降到最低。
白模 → 貼圖 → 渲染這三步驟,不是炫技,是降低修改成本。一個櫃體在白模階段改,只要幾分鐘;如果到完整渲染才發現比例不對,那是好幾個小時甚至好幾天的工。我們選擇把這些步驟一個一個做完,是因為——前期慢一點,後期才不會因為「3D 跟現場不一樣」而尷尬。
設計轉化:把空間的困難,變成空間的個性
每一個設計決策,都有它的「為什麼」——以下是這個案子的六個關鍵思考
設計師除了要有規劃能力、有想法、有美感,更重要的是——要當「中間的溝通者」。對屋主,要了解他對空間的想法、未來的考量、生活的習慣,把空間的困難轉化成實用;對工班,要明確表達設計想法,怎麼做、怎麼收尾、怎麼到位——把規劃變成真實。盡量達到圖紙上的完成率,這才是設計師該做的事。
下面是這個 30 坪三房新成屋,六個關鍵的設計決策。每一個都不是憑感覺做的,都是針對這個空間、這位屋主、這個未來,量身想出來的答案。
為什麼要在玄關隔一道牆?一道牆,做出兩個空間
廚房放進冰箱之後,幾乎沒有額外的收納空間。我們利用玄關進門右手邊的牆體整平,做出一道延伸的牆面——這道牆不是單純的隔間,而是同時創造了兩個空間:牆內藏一道拉門過道,連接小儲藏室與小型茶水吧台。儲藏室補足了廚房收納不足的問題,茶水吧台則讓圓桌、茶水、廚房連成一條早晨的生活動線。
整平後的牆面,材質結合金屬與石材——石材的天然紋理、金屬的精緻質感、玻璃的穿透感——讓原本奶油原木配色的空間多了一點個性。底端掛一幅畫作搭配實木圓桌,前後的傢俱與牆面的畫作本身就是一個好看的畫面。坐在沙發看過去,石材與金屬的搭配,也成為空間視覺的一部分。
為什麼玻璃轉角櫃要做在這裡?
玄關進門的左手邊是鞋櫃 + 抽屜——回家順手會放下的東西,鞋櫃下方懸空可放置拖鞋。但鞋櫃結束的轉角處,是一個視覺壓迫的死角。我們的解法是——在這個轉角加一組玻璃展示櫃,讓視覺有穿透感,也成為這個空間的主視覺軸線。
玻璃櫃做在鞋櫃的整體造型裡面,抬高的檯面延伸到沙發旁,可以當沙發的邊桌使用——這個設計同時化解了銳角壓迫、創造了視覺穿透、補足了沙發邊收納,一個元素三個用途。
為什麼電視牆轉角要削直角?
客廳到走廊的轉角處,原本是一個尖銳的 45 度直角牆。如果不處理,進門看過去會有銳角壓迫感,走廊也只是一條無聊的過道。我們把這個直角削掉,利用打除後多出來的空間,嵌入一組書櫃——讓牆與牆之間,多了一層堆疊的層次感。
這個動作改變了三件事:消除了銳角壓迫、把走廊變成有東西可看的空間、為屋主補了一塊書籍與展示的收納。一個削角,把限制變成個性。
為什麼更衣室的房門要位移?櫃底為什麼用玻璃?
原本走廊的小臥室房門,我們把它移除——利用原本房門的寬度,加進去一組展示櫃。這組櫃子沒有底板,櫃底為固定透明玻璃。為什麼這樣做?
第一,客廳的光線可以透過玻璃櫃底,引進小臥室——讓不到三坪的小空間,白天不需要開燈。第二,這道展示牆是雙面的——客廳這側展示生活物件,小臥室那側可以「借景」,看著客廳的展示,視覺空間延伸出去。第三,未來孩子大學畢業要回來住,只要在櫃底加裝一組捲簾,就可以區隔隱私,零拆除轉換成獨立房間。
一個櫃子,雙面利用、引光、借景、彈性轉換——這就是設計轉化的價值。
為什麼天花要做圓弧?
沙發區的天花板有一支大樑,如果直接做平天花,會壓在頭頂上產生壓迫感。我們的處理是——用圓弧形造型修飾大樑,讓視線可以順著弧線延伸。圓弧造型從落地窗一路延伸到玄關,把整個客廳空間的視覺放大。
玄關處的玻璃轉角櫃,也適當地把這個區域的壓迫感再削弱一層。從進門開始,牆體的空間區隔、圓弧天花從落地窗延伸到玄關,這條視覺動線,是這個案子最重要的「空間呼吸感」設計。
為什麼提案要給兩個方案?
這個案子的空間架構、收納配置、動線規劃都是一樣的——但我們給了屋主兩個風格方案:方案 A 是淺木奶油色系,輕盈、自然、年輕;方案 B 是深胡桃木色系,沉穩、內斂、成熟。
屋主原本的氣質是後者,我們之前為他做的案子也是這個方向。但這次因為要留給即將大學畢業的孩子,我們提出方案 A 讓他考慮——讓空間能跟著下一代一起長大。同樣的空間邏輯,不同的生活想像,由屋主選擇最符合下一段人生的那一個。
從靜態到動態:讓屋主真的「走進去」這個家
3D 渲染圖再精緻,本質上還是平面。設計師有了 3D 模型之後,我們會額外輸出動態漫遊影片——讓屋主可以從玄關進門開始,順著動線走過客廳、餐廳、廚房,看看每一個轉角、每一面牆、每一個視角的延伸。
這一步的意義是:把「空間感」變成「實際的體驗」。靜態圖看不出來的「進門那一瞬間的視覺感受」、「沙發區坐下來看出去的景色」、「從廚房回望客廳的尺度」——影片走過一遍,全部都清楚了。
方案 A · 漫遊 01
方案 A · 漫遊 02
方案 A · 漫遊 03
主臥:方正空間裡的採光、收納與視野取捨
主臥的條件相對單純:空間方正、落地窗採光充足、有城市視野。規劃重點是床頭主牆的設計、衣櫃收納的配置、以及落地窗景觀的整合——讓躺在床上、坐在窗邊、走進空間,每一個動作都有對應的舒適感。
主臥的色調呼應公領域的奶油質感——以白橡木皮搭配奶油白塗料為基調。床頭背板做木皮軟包,整合閱讀燈與置物功能。系統衣櫃沿牆配置,門板採無把手設計,視覺簡潔。落地窗側保留採光與城市景觀,不被櫃體擋住。
確認設計之後,才開始畫施工圖
當屋主看完 3D、看完彩色平面、看完動態漫遊、選定方案之後——這時候設計才算「定案」。定案之後,才會開始畫真正給工班看的施工圖。
3D 上的材質與最後現場的材質,可能會有些微差異——選材的時候,屋主會根據視覺喜好微調,這是正常的。但空間的架構、動線、收納分配——不會變。架構確定了,施工圖才能精準地畫出每一個尺寸、每一個剖面、每一個五金、每一個收邊細節。
現在 AI 一句話就能設計空間,還需要設計師嗎?
這幾年 AI 工具進步得很快——輸入一句話就能產生空間圖、輸入幾個關鍵字就能變出風格參考。這是真實正在發生的事,琢木自己在工作流裡也用 AI,協助風格的延續發展、輔助發想、加速概念呈現。AI 是時代的趨勢,不會消失,只會變得更強。
但 AI 目前辦不到的事,比它能做的事多得多——尤其是在室內設計這個產業:
空間的試錯成本極高
AI 給你一張漂亮的圖,但圖裡的櫃體會不會撞到管線、樑下能不能擺床、動線會不會卡住——AI 不會去現場看,它不知道。
工程的尺度感
AI 給你一個 200cm 的衣櫃,但你家天花板淨高 240cm 還是 280cm,出來的視覺比例會差很多。尺度感,是要實際走進空間才能判斷的事。
施工的流程
水電要在木作之前進、木地板要在油漆之後鋪、磁磚要在水電完成才能貼——這個順序錯了,工期會拖一個月。AI 不負責調度。
工法的運用
同樣一面石材牆,要乾掛還是濕貼?要不要做防水底?收邊縫要 3mm 還是 5mm?每一個工法選擇都影響預算與耐用度,這需要經驗判斷。
材質的選擇
進口石材跟仿石塗料視覺接近,但成本可能差五倍;進口五金跟國產五金,外觀一樣,十年後耐用度天差地遠。AI 不會幫你算這些長期帳。
比例的合理性
沙發、茶几、電視牆、走道、餐桌椅之間的距離,差 10 公分就完全不舒服。這需要實際在空間裡走過、坐過、調整過——AI 沒有身體,沒辦法替你坐進那個沙發。
AI 能做的是——風格的延續性、發想的多樣性、概念的加速產出。它讓設計師有更多想法可以提案,但不會取代設計師「把想法落地」這件事。
設計,不是一句話就能達成的魔法提示詞。它包含了太多「只有人才能處理的細節」——這些細節,是 AI 短期內取代不了的,也是琢木存在的價值。
設計師:規劃者、美感判斷者,更是中間的溝通者
很多人以為設計師就是「畫圖的人」、「想風格的人」、「選材的人」。這些都對,但都只是工作的一部分。我們在每個案子裡實際的角色,是「中間的溝通者」——對屋主一套語言、對工班另一套語言、對自己還要有一套判斷。
- 對屋主:了解他對空間的想法、未來的考量、生活的習慣——把空間的困難,轉化成實用。
- 對工班:明確表達設計想法、施工順序、收尾要求——把規劃,變成真實。
- 對自己:對美感、對比例、對材質要有判斷——盡量達到圖紙上的完成率。
這三件事缺一不可。少了任何一個,案子就會在某個環節出問題——屋主感覺不對、工班做不出來、或者完工跟設計差太遠。我們在彰化、台中、南投、雲林承接的每一個案子,都是用這個邏輯走下來的。
看完這篇文章,我們也只是完成了室內設計的「第一步」
看完前面六個 STEP,你可能會覺得——這流程也太完整了,丈量、平面、3D、設計轉化、漫遊、施工圖階段,屋主簽約後就可以開工了吧?
沒有。這只是讓屋主對空間有想像的開始。
設計確認之後,真正的工作才開始。後續還有非常多的細節要處理:
設計師的角色,就是負責執行與推進——讓現場符合會議桌上討論過的畫面,也要在工期內完成。
一個案子從丈量到完工,通常 3 到 6 個月,但屋主只看到最後一張完工照。中間幾百個決策、幾十次廠商協調、幾百張施工圖修訂、幾十次現場調整,都是設計師在背後處理。這篇文章公開的,只是琢木工作流的「設計階段」——後面的施工階段、後續的服務,我們會在後續其他篇章繼續說明。
透明,是琢木建立信任的方式
室內設計是一個高金額、低透明度的產業——很多屋主進場前,對設計師在做什麼幾乎沒有概念,只能憑感覺、憑運氣、憑朋友介紹。當資訊不對等,信任就難以建立。
我們選擇把這篇文章寫到這個深度——把丈量、彩色平面、3D、6 個關鍵設計決策、施工圖階段、材質挑選、廠商銜接、攝影紀錄全部公開——是因為琢木相信:讓屋主看得懂,溝通成本才會降下來;溝通成本降下來,信任才會建立;有了信任,設計才有可能落地到位。
你不需要因為「不知道設計師在做什麼」而焦慮,也不需要因為「不知道費用花在哪裡」而猶豫。這篇文章就是答案的一部分——剩下的部分,歡迎帶著你的空間條件來聊,我們會一步一步把它說清楚。
四個彰化、台中的案場——3D 提案對照完工現場
前面說的工作流,不只用在這個 30 坪三房新成屋。下面四組對照圖,都是琢木在彰化、台中承接過的案件——商空、住宅、不同坪數、不同族群、不同風格。每一張 3D 都是琢木自有 3D 團隊繪製,沒有外包。拖動分隔線,可以看到「白紙」與「家」之間,設計師補上的那一段;也可以看到——3D 提案落地到現場,琢木的擬真度做到什麼程度。
拖動分隔線:左邊是現場、右邊是 3D 提案
案場一 · 廣吉中醫|彰化員林 · 商業空間
案場二 · 和韻映序|住宅設計
案場三 · 靜寓近心|住宅設計
案場四 · 泊時|住宅設計
四個案場的設計風格、屋型、用途完全不同——商空、住宅、不同坪數、不同族群。但有一件事是一樣的:每一張 3D 模擬,都把空間落地的樣子,提前說給屋主聽。從 3D 走到現場,沒有「拍照角度問題」、沒有「實際看起來不太一樣」——這是琢木對 3D 擬真度的要求,也是我們不外包 3D 的原因。
琢木的工作流,為什麼這樣做
我們有自己的木工廠在彰化溪湖,所以系統櫃與訂製木作不外包,圖紙到現場的還原度更高;
我們有自己的3D 繪製團隊,所以提案不靠網路組合圖,每一張 3D 都是為「你家」量身建模;
我們把規劃變成屋主看得懂的彩色平面,也把設計變成工班能執行的施工圖——一張圖一個用途,搞錯對象,溝通成本反而更高;
我們的風格可以是奶油、可以是胡桃、可以是工業、可以是日式——不變的是,人來領導空間,空間為人服務。
如果你在彰化、台中、南投、雲林有裝修計畫,正在尋找一位能把空間規劃講清楚的室內設計師,歡迎帶著你的空間條件來聊——從現場丈量開始,一步一步,把你想要的家做清楚。
想看琢木更多彰化、台中室內設計案例?
前往作品集瀏覽完工實景與設計提案紀錄。
這篇文章公開的是琢木設計工作流的完整脈絡,
其中 30 坪三房新成屋為琢木實際承接案件,已徵得屋主同意分享設計內容,
為保護屋主隱私,文章未揭露建案名稱與地點。